当前主流的两款游戏主机PS4与Xbox都已经到达了生命的末期,其性能差距被中高端PC越拉越大。为了照顾游戏主机相对孱弱的性能,许多游戏在开发的过程中不得不做出一些妥协。因此,近几年来很少能看到有颠覆性提升的作品。而随着新一代PS与Xbox的即将发布,游戏也必将很快迈入下一世代,一众的“显卡杀手”也蓄势待发。本文小器就和大家一起回顾几款比较经典的“显卡杀手”,一起迎接新世代的到来。
- 显卡危机(《孤岛危机》)
提起“显卡杀手”,最有名的莫过于07年发布的《孤岛危机》。当同时代的FPS游戏还在一团马赛克之际,这款游戏给人的感觉总结起来就是震撼!这种震撼来源于两个方面:一方面是极致精美的画面,即使放到12年后的今天也不会显得很落后;另一方面就是那近乎变态的配置要求。即便是07年的卡皇8800GTX(相当于今天的2080)在其面前也是个弟中之弟,1080p的分辨率下平均还不到20帧。下一年的卡皇9800GTX也完全不够用,而“甜品级”显卡能流畅运行是到了12年的GTX660。也就是说这款游戏领先了时代6年之久,“显卡危机”的大名绝不虚传。
- 《地铁:离乡》
《地铁》系列的知名度可能并不是很高,但这个系列的几款作品都是难得一见的佳作,而游戏的开发团队更是硬核。4A Games原本是一家乌克兰开发商,俄乌边境的持续冲突使其工作环境极度恶劣,为躲避战火甚至不得不逃往波兰。这家战火的夹缝中生存的乌克兰团队做出的东西自然也是相当硬核。不过《地铁:离乡》的配置要求并不是那么变态,1080p下开低特效主流的配置也能够畅玩。但是,当你打开光追以后,一股显卡的焦香便会在你与敌人火并时飘出。4K光追全开的情况下,即使是GTX 2080Ti也无法稳定在30帧。虽说这款游戏不能合格得称为“显卡杀手”,但也是近期的游戏中高配置要求的代表。
- 泰坦陨落6(《仙剑奇侠传6》)
这里的泰坦并不是EA的FPS游戏《泰坦陨落》,而是N卡的卡皇泰坦,顶级处理器配合四路泰坦交火都跑不动的游戏是当之无愧的“显卡杀手”。与上述的两款游戏不同,《仙剑奇侠传6》的高配置要求并非画面或者交互上的颠覆性创造,而纯粹是因为神一般的“负优化”。虽说《仙剑》是一众玩家的情怀,是曾经国产的骄傲。但不得不说,几年来资金与技术的严重缺失使得《仙剑》已经沦落成了二流作品。国产游戏的路这些年不但没有缩短,反倒越走越长了,这值得我们去思考。
- 别人的世界(《我的世界》)
原版的《我的世界》配置要求并不是特别高,在这个沙盒世界里面跑跑路、建建房子似乎很开心。但不幸的是,某一天无知的你被诱惑着下载了几个邪恶的高清材质包、光影水反包、植物摇晃包等等。从此你才发现自己所谓的高端电脑只不过是个弟弟,看着破百的CPU与显卡温度以及少的可怜的帧数,真有升级配置才能拯救一切。从此,你在四路泰坦的不归路上越走越远。