纪念碑谷2隐藏功能,纪念碑谷2的这些细节,98的人都会忽略

时间:2023-10-04 03:24:02/人气:478 ℃

6月6日,在2017苹果WWDC开发者大会上,Ustwo Games公布了《纪念碑谷2》的到来。

史无前例的是,苹果在App Store上用13个推荐位来力挺这款产品。

关于纪念碑谷我们总有很多要说,极致唯美的几何,错综复杂的机关,触动心灵的配乐,还有“一千个人心中有一千个纪念碑谷” 的感悟。

也许你还不知道,当你加班加点发朋友圈通关截图的时候, 有大量的细节已被你忽略掉,而这些细节,可能98%的玩家都会忽略。

《纪念碑谷2》世界观揭秘——小女孩就是艾达吗?

说到这个话题要从《纪念碑谷2》的新角色说起了。 在二代中,母亲名字叫萝尔,而小女孩从头到尾都没有提及名字。

刚开始接触小女孩的时候,你会发现她是蹦蹦跳跳的,不论是姿态还是年纪都很难把她和艾达联系在一起。

经过仔细观察可以发现, 其实去掉小红帽披肩的话,小女孩的外观和一代的主角艾达很相似。

有没可能小女孩就是艾达?

随着剧情的推进,小女孩慢慢长大了。 这时候你会发现,小女孩和艾达的外观更加相似了。

就连走路姿势两人也高度相似了。

小女孩就是艾达,这个猜想立即就扑面而来了。

接下来将一步步进行验证。

在《纪念碑谷2》中,萝尔每一次到达通关点,都会摘下帽子,从帽子中取出神圣几何,并献给八芒星。

同样艾达在一代中也有相应的动作。

可以推测,艾达的动作是在此时跟萝尔学的。

其实这系列动作是与神圣几何交流的特定仪式。

此外,在一代中,指引艾达的幽灵正是萝尔的灵魂。请留意帽子。

在《纪念碑谷2》最终章中,历代引路人灵魂******,见证萝尔与艾达的神秘仪式。 其中,中间的幽灵,是在第十一章中出现的萝尔母亲。

其实,所有人死去后都会变成引路人(幽灵),在纪念碑谷中引领下一代完成神圣几何的使命。 萝尔母亲在二代中引导萝尔,萝尔在一代中引导艾达

所以小女孩就是艾达!

《纪念碑谷2》是《纪念碑谷》的前传!

而在两代中的第一章均出现了相似的场景,这个除了颜色外几乎一样的几何长廊,估计是纪念碑谷的传承起点。

别担心,老朋友都还在,吗?

刚进入《纪念碑谷2》世界的时候,那熟悉的会尖叫的乌鸦人和“暖男”图腾,好像都不见了。

不用担心,其实这些老朋友“一直都在”。

在《纪念碑谷2》第四关中,我们从下至上走过了绿色的几何长廊,

当走到顶端的时候,我们发现了熟悉的身影,

一座乌鸦人雕塑(终于没有那么吵了…)

至于“暖男”图腾,

在《纪念碑谷2》第八章中,也出现了一个“图腾” 不过造型上小马甲不一样,从1代的黄色蓝纹演变成2代的蓝色红纹。

而章名却叫拜访老友, 这可以看出,萝尔和蓝色图腾是旧相识。

不变的是,蓝色图腾和黄色图腾一样“暖男“,一路帮助萝尔过关。

估计蓝色图腾是黄色图腾的父辈, 所以这“暖男”设定是遗传的吧。

《纪念碑谷2》里,萝尔与小女孩认识的庭院, 发现几只黑乌鸦

还有一只白乌鸦。

联想下艾达带着乌鸦人飞起来的场景 估计这也是研发团队的套路吧。

原来源自一场回忆

仔细看《纪念碑谷2》第一章的背景,你会发现是在冬天,天空下着雪。

而到了第二章,看到萝尔与小女孩拥抱的庭院了吗? 满地都是金黄色落叶,秋天!

看样子《纪念碑谷2》可能是倒叙手法, 而我们后面体验的关卡,则是萝尔引领小女孩成长的一场回忆。

联结着整个游戏的八芒星

关于八芒星符号,《纪念碑谷2》中从游戏序章标号、到机关触发器,再通关终点地形, 你会发现全是它。

不但如此,其实早在《纪念碑谷》一代,通关终点地形已经是八芒星。

至于八芒星的含义,在游戏外可以找到一些蛛丝马迹

在伊斯兰文化中,人们从八芒星中感悟循环往复的世界以及造物主的存在。

而在印度文化中,它有个美丽的名字叫“拉克什米之星”。

8角代表着印度财富女神「拉克什米」的8种不同的形态,如健康、知识、力量、繁育、勇气等的象征。

如果将收集的神圣几何一一对应上「拉克什米」8种形态,

再联系上相应的关卡场景,还真有些重合之处。

关于纪念碑谷风的现实场景

在现实中,有许多和纪念碑谷相似的场景。

比如第四关的粉紫色几何城堡,就和圣乔瓦尼教堂(San Giovanni Degli Eremiti)非常相似。

这个西西里岛的圣乔瓦尼教堂,身世非常坎坷,

起源至6世纪,当西西里岛被伊斯兰征服了,它被改造成清真寺;后来到了诺曼统治时代,它又被交还给基督徒;到了1880年左右,人们又想把它恢复成原来的中世纪风貌……

到这里,可能你更能理解关卡中,萝尔和小女孩的“分分合合”。

其实在《纪念碑谷2》中,类似的现实场景还有很多,你有发现吗?

独具一格的第七章

整个画面都是灰调……

你敢相信这是纪念碑谷的画面吗? 不剧透了,自己去感受。

本关在画面表现创新上,实现了二维平面的三视图切换,

另一方面红蓝黄黑的色彩搭配,让人想起俄国画家卡西米尔?塞文洛维奇?马列维奇(Malevich)。

马列维奇是俄国几何抽象派画家,

他用圆形、方形、三角形、十字交叉这些至上主义基本元素, 配上简单明快的颜色(红蓝黄黑等)组构出纯净的画面。

可以说他是至上主义艺术奠基人,

至上主义,可以理解成是一种将画面元素提纯到极致的艺术,

而纪念碑谷风所运用的极简主义,其源头正是至上主义。

这一次的生长树更有生命力

关于树的机关,早在纪念碑谷1代中,我们就体验过树叶生长符合斐波那契数列的树。

同样,《纪念碑谷2》中也存在着树机关。

还是进阶版,华丽的生长动画,奇妙的缩放错位。

最合理的是树的生长是通过“光合作用”实现的,

光越强,生长越旺盛,具体怎样操控光,自己到游戏上体验吧。

非欧空间的纪念碑谷

《纪念碑谷2》某些关卡出现了镜像倒影,倒立、倾斜运动现象,

其实这是一种非欧空间,

相对于我们现实世界的存在,

现实世界属于欧氏空间,有着不变得几何中心,平行线不会相交的。 你走路不能走到墙壁上。

而非欧空间,它没有恒定不变得几何中心,是一个曲面世界。 你在路上走,我倒挂在墙壁前行,一点也不矛盾,因为我们各自沿着自己的曲线,走在不同的曲面上。

其实,电影上已经出现过不少非欧空间,比如:《盗梦空间》、《奇异博士》。

(《奇异博士》电影截图)

极致背后的极致追求

很多玩家认为《纪念碑谷2》色彩和画面更唯美了。

当然,每一个场景都追求极致的展现,其背后的辛劳也是“极致”的。

(《纪念碑谷2》局部场景绘制过程)

伟大背后的“伟大”

“The Art of The Impossible”, 这是一向追求设计极致完美的苹果对《纪念碑谷2》的评价。《纪念碑谷2》作为一款游戏,早已实现了自我超越,它更像是一件艺术品,赠予大众的心灵礼物。从视觉到心理全方位的 “伟大”造诣,其背后细微之处,虽容易被忽略,却依然蕴含着另一番“伟大”。

纪念碑谷系列中有哪些细节,曾经触动了你?

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