第一次玩,我的心砰砰狂跳,双眼紧紧盯着电视屏幕,生怕错过任何一个画面。
也不知道是不是那时奠定的基础,没想到这辈子就这么跟游戏打交道了。
上小学时,开始流行学习机,什么386,486,586。我很想要一台,说学习是假的,还是为了打游戏。于是努力又努力,期末如愿考了第一名,兴奋的跟着父母从商场搬回了一台。
“小霸王,其乐无穷!”这句台词不知道还有多少人记得。红白机上的经典游戏一直陪伴了我很多年,赤色要塞、三目童子、马戏团、冒险岛、热血系列、双截龙、索尼克……我相信很多80后的汉子女汉子都如数家珍。有一次爸爸坐在旁边看着我打了一下午游戏,感慨道,估计我用脚都比他玩的更好。
那时我是很得意的,红白机的经典游戏,差不多都通关了。
后来开始流行土星,sfc,出现3d版马里奥,街机也不再只有单调的街霸、1943,合金弹头类的烧币游戏一统天下,格斗类有真侍魂、kof97。我游戏天才的自信在一个下午,被一个只有我腰那么高的低年级小孩虐了十几局后消失殆尽。
同时也出现了电脑单机游戏,我玩的第一个游戏叫“疯狂医院”,还是dos的,以现在的眼光来看,就是个粗陋的页面游戏。以至于后来玩“仙剑奇侠传”的时候,我惊叹这个游戏居然做的这么好!
那几年各类型游戏的进展速度,似乎急着想在短时间内走完人家十几年的路。可是各种主机都如昙花一现,江湖上再也没出现过红白机这样的霸主。
玩游戏的孩子上了中学世界就只剩下了学习。再次捡起游戏,已经到了大学,主机市场是ps2。我终于在没日没夜将“零红蝶”、“生化危机4”、“寂静岭”全通关后,做梦都梦到自己在房间里拿着照相机拍僵尸。
不久“魔兽世界”就一统世界了,并占据网游霸主的位置许多年。
大学毕业时,我并没从事和游戏相关的工作,这是个很辩证的东西,没人能肯定兴趣成为工作到底好不好。
当然我很快就屈服于现实,阴差阳错还是到了游戏周边产业。当时仍旧有点沮丧。
有个同事是个不折不扣的游戏迷,每代主机和掌机都买2台,一台拿来玩,一台收藏,于是我想起上大学时因为没生活费把gba卖了50块钱换泡面吃的悲惨经历,除了感慨土豪外还怀疑工作高压下兴趣会不会成为过去。
转机在于遇到了一个对的人,那个人大学毕业毅然转行做游戏,从事游戏行业超过10年,他教我理解游戏行业,解答我任何关于游戏的问题,后来他成了我老公。
生命中最美好的事莫过于,每天下班回家有人一起打游戏。
生命中更美好的事莫过于,打Dota时有人到对面卧底送人头。我得到了人生中第一个也是唯一的六连杀——连杀同一人。
我开始从单纯的玩游戏变的开始关心游戏,也终于知道为什么土星上没有马里奥。以前的观点变了,我开始庆幸,我的工作是我的兴趣。
看过一个报告,声称从事游戏行业10年以上的人不超过3%,5-10年的人不超过8%。我很惊讶自己居然也进入了8%的稀有人群,虽然也明白这么多年一定有很多人离开。在我看来,如果真的不是热爱这个行业,那么一定要深思。工作是几十年的事情,几十年都做着自己不喜欢的事,将是多么煎熬。
其实任何事情,如果去追求极致,都将是很有趣的。刚入行时,我的ppt可以叫做“播放版word”,甚至是“播放版txt”。那时特别痛恨写材料,毫不夸张的说,入行第一周就通宵写一份材料,那个夜里我边哭边写,边写边哭,最后不知道自己什么时候趴在桌上睡了过去。
后来回想这段经历,感觉什么都不算事了。配个背景图片就是,波澜壮阔的大海夕阳,潇洒的甩甩头,淡淡的说,劳资大风大浪都走过来了,这特么算什么!
然后现在公司的人开始管我叫“ppt大神”,如果给我足够的时间,我甚至能用ppt做出广告。
其实我只是把ppt也变成了我的兴趣。因为兴趣是最好的老师。
因为热爱,所以我想知道游戏背后的故事,想知道为什么怪物猎人的数值平衡做的那么好,想知道暴雪怎样构思出那样庞大的游戏世界观,想知道为什么初音能开演唱会,想知道怎样延续刺客信条的辉煌……
还有最重要的,作为幕后的操作者,看见这一切完美上映时,满满的成就感。
一支精准的手表,虽然只能看见表盘上的指针,但离不开背后的每个零件。
虽然古话有云,玩物丧志,我看来,玩物亦可立志。
现在这个行业很浮躁,抄袭、盗版的问题都很严重,正因其不完美,我更想在这个行业待下去。
如果每个从业者,都是真心喜欢游戏,真心希望能玩更好的游戏,真心想做出更多的传世之作,那我总是愿意相信,这个行业,一定会越来越好。
今年是2017年,超级马里奥面世32周年。我特别期待,也特别害怕。
不止是童年的记忆是否能够延续,我也担心,在我的孩子长大以后,他玩的游戏还是不是单纯快乐的,家长千防万防,又怎么能全部抵挡这些色情的,暴力的,低俗的,各种陷阱的游戏。
所以今天我坐在这里,也为了多年以后,能一家三口回到久违的客厅,围着一台电视,欢声笑语不断,重拾一个家庭最初仅因游戏而快乐的单纯。