NBA正负值算法,浅谈傅值及游戏截断机制

时间:2023-12-11 15:28:09/人气:268 ℃

探讨傅值和游戏截断机制。

介绍傅值。

降魔抗体增欢迎来到满楼的频道,这一期我们来谈谈负数。在讲解负数之前,需要明确一点,它是一个防守型的单向角色,这是一个正经的单向角色。因此,速度不必太高,可以选择健身模式突破。实际上,购买或不购买差别不大,因为在高端局中,两个大招非常有用,如果数据好,可以使用两个大招。这些极限干扰非常有用,但不是必需品。

潜能方面,只要拥有一套跑动技能就可以了。上面的选择并不重要。正常情况下,如果角色有专属技能,应该选择纯抢断,左边的选择是跑动抢断和三分抢断,右边的选择是跑动和丐帮抢断,可以选择拉25次抢断,虽然可以多抓住一两个球,但成本太高,不建议这样做。

天赋方面,节奏更加简单。将火线冲抢、被动稳定和无尽风度的三个技能点满,将技能点放在稳定上,并将被动点满。其他技能不需要激活,因为角色的能力已经足够了。

接下来的技能点可以用于激活无尽风度。剩下的技能点和花式不需要激活,因为它们没有实际用途。将极限步伐的三个技能点满,并将其激活。

在后面的游戏中,将无尽风度解锁即可。

剩下的技能点和缠绕封锁没有必要激活,因为它们没有实际用途。如果您在国外打游戏,您会知道打老对手时,这个技能不起作用。

这个角色的能力已经足够了。

接下来是一些具体的细节,您可以自由练习。复职进攻的唯一方法是在防守段拉开对手,这是为主力队员提供的。您可以将对手拉开到蓝圈贴着五米线的位置,这样可以执行标准的后仰动作。这是进攻的唯一方法,除了这个方法,其他方法都不要使用。

接下来是防守。在防守方面,角色的能力正式开始发挥作用。在防守之前,您需要了解游戏机制,包括负数的优势和其他角色的技能,例如字母开大或抢断的判断。

在讲解詹姆斯时,我们提到过动画无敌的问题。在游戏中,对方在动画状态下的抢断不会产生判定。例如,当对方持球时,您的抢断技能可以百分之百地将其抢断。但是,如果对方有动画,例如他的a人和他的头部,您无法在投篮或a人时将其抢断。只有当对方在走路时,您才能将其抢断。此时,对方就像一个在鼓掌中被玩弄的勺子,因为在游戏中,您需要在运球时将其抢断。

此外,例如戳停,戳到屁股上是没有用的,戳到动画上也没有用。如果对方背对您走来,即使您有戳,也无法阻止他。因此,您需要让对方面对您。

当他面对时,比如现在,戳一下就停下来,操一下再回到防守位置,复制截断后,不要多掏,只需轻轻一掏,否则会失位。如果有大招,戳住他后直接使用,就能百分之百地将球断下来。了解游戏中的抢断判定机制后,再来聊聊无尽封赌的补防判定机制。许多同学问为什么他们可以随心所欲地行动,为什么不能变成蒙多?机制很简单,在绿色区域内,无论怎么戳都是冲向对方的。在绿色干扰区外,可以随意行动,可以随便戳,但一旦进入高手区,就要遵循规则,只能往指定方向戳,无法控制。应该根据实际情况决定戳还是不戳,可以戳到他身上,也可以戳到空中,甚至可以戳动画,但一旦进入高手区,只能按照规则行动。

在了解上述规则后,可以利用技能的特点进行一些极限补防或封盖。例如,在视频中,国服第一的玩家可以在绿色区域外随意行动,但一旦进入高手区,就只能按照规则行动,无法控制。因此,可以通过技能的特点来进行封盖或补防。例如,视频中的片段展示了国服第一的玩家可以在绿色区域外随意行动,但一旦进入高手区,就只能按照规则行动,无法控制。这是因为他在绿色区域外可以随意行动。

因此,在防守时,不要使用这些防守键,只需用摇杆控制。他的防守逻辑是,当对方进入他的防守区域时,他会根据情况做出反应。如果对方在他的防守区域内,他会使用各种手段来限制对方的行动。如果对方在他的防守区域外,他会根据情况做出不同的反应。我最近在学习如何使用血轮眼和各种技巧来更好地防守,并将为大家制作一个综合细致的教学视频。如果您点赞和关注,我会非常感激,下期再见。

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