提升游戏帧数的代码,驱动级帧生成任意游戏帧数再暴涨

时间:2024-03-13 18:52:34/人气:256 ℃

游戏帧数得到了显著提升?这是RX 7000系显卡独享的黑科技。

最近一个月,AMD推出了一系列游戏层面的黑科技,包括早前已经上线的(RX7000系显卡专属):HYPR-RX技术。这个功能集成在AMD显卡驱动程序中,可以一键开启RSR/FSR等多项技术功能,协同工作减少延迟,提高显卡性能和游戏表现。

使用前需要先安装最新版的AMD显卡驱动程序,然后在驱动程序中进行设置调用。接下来是AMD FSR3技术,类似于NVIDIA DLSS3,新增支持帧生成功能和Native AA质量档位,可以在不损失画质的情况下大幅提高游戏帧数。

FSR3是开源技术,因此理论上大部分规格和性能不错的显卡都可以开启使用。当然,前提是游戏厂商必须进行兼容适配,否则仍无法生效。目前支持FSR3的游戏只有十几款,与DLSS3一样都是显卡战未来的技术。这就是AMD显卡驱动程序中的新技术——Fluid Motion Frames。

它集成在HYPR-RX中,对应到显卡驱动中的功能项是AMD Fluid Motion Frames。使用集成AFMF技术的驱动程序,可以在DX11或DX12游戏中启用AMD帧生成技术,提高游戏帧数。

实际上,AFMF相当于将FSR3中的一部分帧生成技术集成到显卡驱动程序中,以跳过游戏厂商进行兼容适配的过程,使大量游戏都能支持帧生成,从而实现帧数大幅提升。

然而,需要特别说明的是,与QUAR和FSR3不同,AFMF目前仍处于早期预览版阶段。因此,想要体验这个功能,需要使用最新的AMD23.30技术预览版显卡驱动程序。然后在驱动程序的HY PR-RX功能界面中找到AMD Fluid Motion Frames,以实现开启或关闭AFMF功能。

以下是一些可以调用AFMF功能的游戏,可以在HY PR-RX中一键开启,也可以在全局图形设置中单独针对某一游戏开启。与DLSS3一样,开启FSR3或AFMF后可能会增加游戏延迟,因此AMD建议使用Radeon TMAnti-Lag/Anti-Lag+等低延迟技术,以改善游戏延迟表现。由于AFMF目前仍处于测试阶段,可能会存在一些明显的BUG。因此,建议各位RX7000系台式机显卡玩家在尝试安装预览版驱动并启用AFMF功能之前,仔细阅读显卡驱动更新日志,以避免在游戏过程中出现卡顿、蓝屏、死机等问题。如果您已经遇到了这些问题,请及时回退到正式版驱动,以减少AFMF功能带来的负面影响。

如果您想了解这些技术之间的关系,AMD FSR3需要在支持该功能的游戏中开启,并且需要游戏厂商进行内置兼容适配。而HY PR-RX包含AFMF功能,只有符合条件的RX7000系显卡才能在AMD显卡驱动程序中启用。AFMF是HY PR-RX下面的一个子功能,它具有FSR3的部分帧生成能力,同样需要在AMD显卡驱动程序中设置生效。目前,AFMF仅适用于RX7000系台式机显卡。

最后,让我们一起来看看这些技术的特点和应用。感谢您的阅读,期待与您在下期相聚!

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