一拳超人套路攻略 一拳超人一波流玩法心得

时间:2024-01-30 13:04:03/人气:341 ℃

一波流玩家基数众多,我自己也在用,只是凭自己的经验,去理性的分析阵容的优势与劣势。每个阵容都不是无敌的,如果你练的阵容被别人越战力打了,只能说明你自己在角色搭配,装备搭配等主观因素出现了问题。

在一套完整的体系下,你在面对同等战力的或者比你强大的对手时,需要用心考虑如何去战胜对手,没有阵容天下无敌(也可能贫穷限制了我的想象,哈哈哈...),这是自己走过很多弯路总结出来的经验,希望能够帮助到更多的人。

切入正题:

一波流必备核心:童帝(目前版本最值得氪的人物,可在此公众号阅读我的童帝人物测评),如果没有此核心不建议走。

一波流顾名思义就是在一个回合内打出胜负,通过全体AOE能力在一回合内打出最大化伤害。常规一波流的角色为:

科技位:童帝(阵容核心不可替换),博士(根据自己上场角色进行替换)

武装位:原子武士(阵容核心输出可替换),黄金球(阵容核心输出可替换)

超能位:龙卷(阵容核心输出优先考虑),吹雪(阵容输出位可替换),KING(可根据对手阵容进行替换),格洛里巴斯(可根据自身阵容角色进行替换)。

格斗位:独角仙(可根据对战对手进行替换),黑光(可根据对战对手进行替换)

阵容优势:利用童帝核心的特性,能在一回合内打出5次技能的超高爆发,在同练度对战,甚至越战对局都有着强大清场能力,因为简单暴力所以被大众所喜爱,不管是PVE还是PVP都有着不错的效果。

阵容劣势:太过于依赖童帝核心第一回合带来技能加成效果,如果不能保证技能的连贯性效果会大打折扣,对全队的速度都有着比较高的要求,遇上KING跟四级海王核心时,搭配不到位很有可能被打乱出手顺序从而导致崩盘。

角色定位:

童帝:为一波流核心,做为阵容第一手出手打出崩坏 眩晕概率的同时,给全队增加暴走效果吗,五星可以增加到3人,为全队第一回合增加30%的绝技伤害,崩坏可以很好的限制对手前排的坦度,配合AOE能打出更高的伤害,集控制、输出、全体增益BUFF为一体的重要作用。博士:主要用于配合KING入场,在被动的加持下给全队额外增加30%的攻击力,可以充当第六速优质工具人。

原子武士:一波流核心输出。

黄金球:一波流核心输出。

龙卷:一波核心输出

吹雪:一波流替补输出

KING:主要用于对战童帝核心,内战或其他童帝阵容对战,有效限制童帝流顺序释放。

格洛里巴斯:在打出输出的同时,为全队增加45%的全体攻击,效果优于博士。

阿修罗独角仙:利用被动补充伤害,可以在良好的搭配下充当第六速坦克 输出的作用。

黑光:利用其良好的被动有效的保护自己前排或者后排,自身坦度也较为优秀,可以在童帝内战对轰中起到比较好的效果,其他对战也有不错的效果。

总评:

随着其他流派的逐渐成型,一波流的地位不再像从前一样无可撼动,但仍属于第一梯队强度,这是一套上限非常高,下限同样高的体系,阵容的上下限取决于你对角色的理解、对手的阵容、装备的搭配。

一波流越战50W视频,大佬出没,有钱模仿~~

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